STEM-gåder til ethvert læringsrum

Hvad er STEM?

STEM er en tilgang til læring og udvikling, der integrerer områderne naturvidenskab, teknologi, ingeniørvidenskab og matematik.

Gennem STEM udvikler eleverne nøglefærdigheder, herunder:

● problemløsning

● kreativitet

● kritisk analyse

● teamwork

● uafhængig tænkning

● initiativ

● kommunikation

● digital læsefærdighed.

Her er en artikel fra Rachel Fees:

Jeg elsker et godt puslespil. Det er en fantastisk måde at slå tiden ihjel på, især når man er hjemme! Men det, jeg også elsker ved puslespil, er, hvor udfordrende de er, og den træning, de giver min hjerne. At lave puslespil opbygger fantastiske færdigheder, såsom rumlig ræsonnement (har du nogensinde prøvet at rotere en brik hundrede gange for at få den til at passe?) og sekvensering (hvis jeg sætter dette her, hvad kommer så?). Faktisk involverer de fleste puslespil geometri, logik og matematiske ligninger, hvilket gør dem til perfekte STEM-aktiviteter. Prøv disse fem STEM-puslespil derhjemme eller i klasseværelset!

1. Hanois tårn

Hanoi-tårnet er et matematisk puslespil, der involverer at flytte brikker fra en pind til en anden for at genskabe den oprindelige stak. Hver skive har en forskellig størrelse, og du arrangerer dem i en stak fra den største nederst til den mindste øverst. Reglerne er enkle:

1. Flyt kun én disk ad gangen.

2. Du kan aldrig placere en større disk oven på en mindre disk.

3. Hvert træk involverer at flytte en disk fra den ene pind til den anden.

dtrgfd (1)

Dette spil involverer en masse kompleks matematik på en virkelig simpel måde. Det mindste antal træk (m) kan løses med en simpel matematisk ligning: m = 2n– 1. n'et i denne ligning er antallet af skiver.

Hvis du for eksempel har et tårn med 3 brikker, er det mindste antal træk for at løse denne gåde 2.3– 1 = 8 – 1 = 7.

dtrgfd (2)

Lad eleverne beregne det mindste antal træk baseret på antallet af brikker, og udfordr dem til at løse gåden på netop de få træk. Det bliver eksponentielt sværere, jo flere brikker du tilføjer!

Har du ikke dette puslespil derhjemme? Bare rolig! Du kan spille onlineherOg når du kommer tilbage til skolen, så tjek dette udnaturlig størrelse versiontil klasseværelset, der holder børnene aktive, mens de løser matematikopgaver!

2. Tangramer

Tangramer er et klassisk puslespil bestående af syv flade figurer, der kan sættes sammen til større, mere komplekse former. Målet er at danne den nye form ved hjælp af alle syv mindre figurer, som ikke må overlappe hinanden. Dette puslespil har eksisteret i hundredvis af år, og med god grund! Det hjælper med at undervise i rumlig ræsonnement, geometri, sekvensering og logik – alle gode STEM-færdigheder.

dtrgfd (3)
dtrgfd (4)

For at lave dette puslespil derhjemme, skal du klippe formerne ud ved hjælp af den vedlagte skabelon. Giv eleverne først en udfordring til at lave firkanten ved hjælp af alle syv former. Når de har mestret dette, kan du prøve at lave andre former som en ræv eller en sejlbåd. Husk altid at bruge alle syv brikker og aldrig overlappe dem!

3. Pi-puslespil

Alle elsker pi, og jeg taler ikke kun om desserten! Pi er et fundamentalt tal, der bruges i utallige matematiske anvendelser og inden for STEM-fag, lige fra fysik til ingeniørvidenskab.pi's historieer fascinerende, og børn kommer tidligt i kontakt med dette magiske tal med Pi-dagsfejringer i skolen. Så hvorfor ikke tage disse fejringer med hjem? Dette pi-puslespil er ligesom tangrammer, idet du har en masse små figurer, der samles til at danne et andet objekt. Print dette puslespil ud, klip figurerne ud, og lad eleverne samle dem igen for at lave symbolet for pi.

dtrgfd (5)

4. Rebus-puslespil

Rebus-gåder er illustrerede ordgåder, der kombinerer billeder eller specifik bogstavplacering for at repræsentere en almindelig sætning. Disse gåder er en fantastisk måde at kombinere læsefærdigheder i STEM-aktiviteter. Derudover kan eleverne illustrere deres eget Rebus-gåde, hvilket også gør dette til en god STEAM-aktivitet! Her er nogle Rebus-gåder, som du kan prøve derhjemme:

dtrgfd (6)

Løsninger fra venstre mod højre: tophemmeligt, forstår jeg, og et firkantet måltid. Udfordr dine elever til at løse disse og derefter lave deres egne!

Hvilke andre puslespil eller spil spiller du derhjemme?Upload dine idéer, som du kan dele med lærere og forældre på STEM Universeher.

VedRachel Fees

Om forfatteren:Rachel Fees

dtrgfd (7)

Rachel Fees er Brand Manager for STEM Supplies. Hun har en Bachelor of Arts i geofysik og planetvidenskab fra Boston University og en Master of Science i STEM-pædagogik fra Wheelock College. Tidligere har hun ledet workshops for professionelle udviklingsarbejdere for grundskole- og 12-lærere i Maryland og underviste elever i grundskole- og 8-klassen gennem et museumsprogram i Massachusetts. Når hun ikke leger apport med sin corgi, Murphy, nyder hun at spille brætspil med sin mand, Logan, og alt, hvad der har med videnskab og teknik at gøre.


Udsendelsestidspunkt: 11. maj 2023